Мрежово-ориентирана война: основни характеристики, характеристики и принципи на война

2015 Май 9 на парада на победата в Москва, публиката за първи път показа най-новия руски танк Т-14 "Армата". Създателите го позиционират като бойно превозно средство от следващо поколение, оборудвано с най-новата електроника, сложни системи за отбрана и атака. Представители на руския военен индустриален комплекс с гордост заявяват, че Армата е резервоар, създаден в съответствие с концепцията за мрежово-ориентирана война, способна да изпълнява не само ударни функции, но и провеждане на разузнаване и определяне на цел за SAU и MRLs.

Такива изявления предизвикаха интерес към термина "мрежово-ориентирана война". Какво има предвид? Защо се нарича военна доктрина на XXI век? И колко готова е руската армия за нейното практическо използване?

Мрежово-ориентираната война (да не се бърка с мрежата) е военна доктрина (или концепция), която е разработена и прилагана за първи път от американците. Тя се основава на постулата, че е възможно значително да се увеличи ефективността на собствените ни войски чрез комбинирането им в единна информационна мрежа, работеща в реално време. Звучи доста просто, но на американците бяха необходими няколко години, десетки експерименти и симулации, както и стотици милиони долари, изразходвани за ново оборудване, софтуер и обучение, за да превърнат тази идея в реалност. Понастоящем понятието "мрежово-ориентирана война" заема важно място в американските военни доктрини на "Съвместна визия 2010" и "Съвместна визия 2020".

Създаването на единна информационна мрежа може да увеличи силата на въоръжените сили няколко пъти, без да увеличава броя им. Мрежово ориентираната война ви позволява да се издигнете до ново ниво на управление и контрол, което значително намалява времето за вземане на решения. Използването на нови информационни технологии дава възможност да се промени класическият баланс на силите между атакуващата и защищаващата страна към обратното. Естествено, това е вярно при условие, че защитата не е в състояние да води война, ориентирана към мрежата.

Нетен център - война за постмодерния

Според теорията за мрежово-ориентираната война вече е написано огромно количество материал. Тази тема е от голям интерес не само сред професионалните военни, но и сред представители на строго мирни области на знанието.

Смята се, че историята на човечеството може да бъде разделена на три основни фази: аграрен, индустриален и пост-индустриален. Те съответстват на такива социологически концепции като предмодерни, модерни и постмодерни. Днес развитият свят живее в постмодерната епоха, като този период информационната ера е неразривно свързана, която започна преди няколко десетилетия.

Постмодерната и информационна ера бързо и радикално променя начина на живот на човечеството. Мрежово ориентираната война е просто прехвърляне на основните подходи и принципи на постмодерната към военната сфера.

Не е изненадващо, че прилагането на мрежовите принципи на постмодернизма във военните дела може да доведе до истинска революция. Това вече се случи: въвеждането на информационни и мрежови технологии в бизнеса и икономиката показа тяхното значително превъзходство над старите промишлени модели.

Развитието на военното изкуство и промяната на парадигмите на войната в историята на човечеството се определяше от обхвата на поражението на противника и от броя на враговете, които могат да бъдат унищожени в определена времева единица. Първоначално имаше оръжия, лък и копия, след това несъвършени огнестрелни оръжия и първите артилерийски образци. След това дойде автоматичното огнестрелно оръжие, артилерия на далечни разстояния, самолети и ракетни оръжия. Това означава, че първоначално резултатът от военните конфликти се определяше чрез индивидуално унищожаване, а след това от група, днес имаме оръжия за масово унищожение.

Военната техника се развива чрез подобряване на бойните платформи, увеличаване на тяхната огнева мощ и сигурност. Технологиите от последните десетилетия ни позволиха да създадем наистина мощни и смъртоносни образци на военно оборудване. Начинът на управление на войските се е променил много по-малко: точно както преди стотици години, той има ясна йерархична структура, въпреки че скоростта на предаване и обработка на данни, разбира се, се е увеличила значително.

Въпреки това, той вече не е подходящ за контролиране на модерни бойни платформи. Освен това той често отрича потенциалните възможности на военното оборудване.

Ако сравним доктрината за мрежово-ориентираната война с концепцията за Блицкриг (фон Шлифен, 1905) и дълбоката операция (Триандафилов, 1931), става очевидно, че мрежово-ориентираната война е по-гъвкава и осигурява по-голяма ефективност при провеждането на военните действия. В традиционните доктрини цялата информация се събира и предава до централата, където се обработва и слиза под формата на заповеди. Скоростта на реакцията на такава система зависи от широчината на честотната лента на комуникационните канали и скоростта на командната работа. Контролът е напълно централизиран, когато централата или комуникационният канал са унищожени, такава система напълно “замръзва”.

Принципи на мрежово-ориентираната война, нейните основни характеристики

Концепцията за „мрежово-ориентирана война” е разработена от три американски военни: вице-адмирал Артър Себровски, изследовател от Пентагона Джон Гарстка и адмирал Джей Джонсън. За първи път е описана в статия, публикувана през 1998 г.

В основата на новата концепция стои твърдението, че е възможно да се постигне победа над врага чрез постигане на информационно и комуникационно превъзходство чрез комбиниране на военните сили в единна мрежа.

Това дава възможност значително да се подобри качеството на командването и контрола на войските, значително да се увеличи темпото на операциите и ефективността на щетите от пожар. Също така, според разработчиците на доктрината, обединяването на въоръжените сили в единна информационна мрежа значително ще увеличи тяхната оцеляване, нивото на самосинхронизация и ще спомогне за оптимизиране на предлагането на групата.

Адмирал Джей Джонсън вярва, че създаването на универсална военна информационна мрежа, способна да действа в реално време, значително ще увеличи скоростта на командване на войските, което се осигурява от намаляването на времето за вземане на решения от командването и увеличаването на скоростта на предаването им на войските.

Мрежово ориентираната война не може да се нарече нов тип война, а по-скоро революционен начин за организиране и провеждане на бойни операции.

Поради наличието на пълна информация за силите и местоположението на врага, както и за сегашната конфигурация на собствените си войски, командата е в състояние да изпревари врага на всички етапи на разгръщане и бойни операции.

Противникът винаги ще бъде на няколко стъпки назад, което ще направи невъзможно да предприеме какъвто и да е отговор, който в крайна сметка ще доведе до пълен хаос и загуба на бойни способности. Тези теоретични изчисления бяха напълно потвърдени по време на американската военна операция в Ирак (2003 г.).

Статията въвежда понятието "мрежово-ориентирани сили", което означава войски, оръжия и военно оборудване, способни да участват в мрежово-ориентираната война.

Концепцията за "мрежово-ориентирана война" се основава на най-новите научни постижения в областта на компютърните и комуникационните технологии и електрониката. Каналите за данни предават данни под формата на цифрови и гласови съобщения, поточно видео.

В основата на информационната мрежа на мрежово-ориентираната война е GIG или „Глобалната информационна мрежа”, чието функциониране се осигурява от мощно групиране на навигационни, разузнавателни и комуникационни спътници. Информационната и комуникационна мрежа се състои от три основни елемента:

  • проучване;
  • управителни органи;
  • средства за унищожаване (потискане).

Теорията за мрежово-ориентираната война се основава на три основни принципа:

  1. Ако комбинирате въоръжените сили с мощни и надеждни мрежи, това ще ви позволи да преминете към качествено ново ниво на обмен на информация. По време на бойни операции, насочени към мрежата, командването може да получава информация от отделни бойни машини и военни служители за тяхното текущо местоположение, състояние и нужди. Не по-малко пълна е информацията за врага, която идва директно от различни източници: многобройни безпилотни самолети, космически спътници, наземни и електронни разузнавателни средства. Освен това, потребителите на информация също са нейни доставчици.
  2. Постоянният обмен на информация подобрява неговото качество и нивото на обща информираност за процесите, протичащи в театъра на операциите. Постига се така нареченото споделено съзнание. Снимка на истинска битка, която се провежда в Близкия изток или Южна Америка, веднага се показва на компютрите на Пентагона.
  3. Повишаването на осведомеността дава възможност за сътрудничество и самосинхронизация между различните звена и типове войски, което от своя страна драстично увеличава ефективността на бойната мисия. Една от особеностите на мрежово-ориентираната война е възможността за самоорганизация на нивото на обикновените хора и хоризонталните връзки между различните звена на бойното поле.

Отличителните черти на мрежово-ориентираната война са:

  1. Командата има възможност да използва въоръжените сили, разделени географски. Преди това е било необходимо звената и техните помощни служби да се намират един до друг и в непосредствена близост до врага или обекта, който се държи. Сега тези ограничения бяха премахнати, което беше потвърдено в хода на действителните военни действия. Всяка война е не само единица войници, които се захващат с атака, но и най-трудната логистична задача, особено трудно е да се реши в съвременна маневра. Използването на мрежово-ориентирани методи обещава реална революция в организацията на целевата логистика. Например, по време на операцията "Иракска свобода" през 2003 г., американските въоръжени сили за първи път използват информационната система на МТС (системата за проследяване на движението на армията). С помощта на огромен брой сензори, те проследяват местоположението на танкове, бронирани персонални екипировки и бойни машини пехота през целия театър на операциите и получават заявки за снабдяване с боеприпаси, резервни части, гориво от екипажите си в реално време. Системата MTS е струвала на американските данъкоплатци 418 милиона долара, а нейното членство се състои от повече от 4 хиляди бордови компютри и 100 сървъра.
  2. Само високоразвитите държави с голям военен бюджет са способни да провеждат мрежово-ориентирани войни. Използвайки напреднали компютърни и информационни технологии, армиите на тези страни са в състояние да установят цялостно наблюдение на театъра на операциите. Преди началото на втората война в Ирак (2003 г.) американците разгърнаха голяма сателитна група от повече от четиридесет спътника над тази страна.
  3. Създаването на обща информационна мрежа ви позволява да установите ефективно взаимодействие между различните участници в бойното пространство. Това създава възможност за разделение географски разделени за осъществяване на съвместни действия, разпределяне на задачите помежду си и обема на работата, което им позволява да реагират по-бързо на променящите се ситуации. Тази характеристика на мрежово-ориентираните военни действия допринася за самоорганизацията на въоръжените сили на по-ниски нива, създаването на хоризонтални връзки между различните звена. Самоорганизацията и самосинхронизацията дава възможност на местните подразделения да функционират почти автономно, самостоятелно да формулират и решават оперативни задачи, базирани на достъпа до общия информационен масив и разбиране на командния план. Например, повече от 80% от авиационните самолети от началото на 2000 г. (кампании в Афганистан и Ирак) са били извършени без предварително определяне на цели, те идват пилоти директно от наземните единици на фронтовата линия. За да направят това, американците трябваше да разработят друга система за комуникация и контрол - TVMSS (Основни системи за управление на театрални битки).

В Ирак командирите на ескадрилата на авиационната авиация, използвайки обща информационна система, биха могли да провеждат съвместно планиране на бъдещи операции с техните армейски колеги.

В допълнение към принципите, елементите и основните различия на мрежово-ориентираната война, съществуват и основните фази на такива конфликти. Първоначално те бяха описани от теоретиците на тази доктрина и след това потвърдени на практика. Има четири основни фази:

  1. Унищожаване на разузнавателната информационна система на противника: разузнавателна апаратура, щабквартири, центрове за обработка на информация и контрол.
  2. Завоюването на пълно въздушно господство чрез потискане и унищожаване на въздушните сили на противника и противовъздушната отбрана.
  3. Унищожаване на сухопътните сили на противника, със специално внимание към ракетните системи, артилерийските и бронираните превозни средства.
  4. Потискане на фокалната съпротива на врага.

"Иракската свобода": първата следцентрична война в центъра на мрежата

Американската операция "Иракска свобода" (2003) се счита за първата мрежово-ориентирана война в историята. Много руски експерти смятат втората американска война в Ирак за конвенционална война въздух-земя, която всъщност е нещо като дълбока операция. Обаче, ако се вгледате внимателно, можете да видите значителни различия в този конфликт, които директно показват неговия мрежово-ориентиран характер.

Преди всичко, необичайното съотношение на войските, които напредват и защитават, както и изненадващата преходност на тази кампания, са поразителни.

Преди нахлуването на американско-британската коалиция, армията на Ирак беше сериозна военна сила с богат военен опит, включително борбата срещу въоръжените сили на западните страни. Саддам Хюсеин имал 23 дивизии на сухопътни сили и елитна републиканска гвардия, общо повече от 230 хиляди души. В допълнение, още 200 хиляди войници и офицери са служили във военновъздушните сили и авиацията. Ирак имаше 2200 резервоара (от които повече от 700 бяха Т-72), повече от 3 хиляди пехотни бойни машини и бронетранспортьори, 4 хиляди единици барелеви артилерия, РСЗ и минохвъргачки. На разположение на защитната страна бяха балистични ракети със среден обсег (100 броя), 500 бойни хеликоптера и самолети, повече от сто ракети от ПВО на различни видове. В допълнение, Ирак имаше нелегални войски, а броят на резервистите беше 650 хиляди души.

Американците, заедно с британците, имаха шест поделения (110 хиляди души), 180 хиляди души в авиацията и във флота, въоръжени с 500 танка, 1300 бойни машини и бронетранспортьори, 900 цевта и ракетна артилерия, 200 ЗРК , Основната сила на съюзниците, разбира се, беше авиацията - ударната сила можеше да разчита на 1300 хеликоптера и самолета, както и на 1100 крилати ракети.

Тоест се оказва, че преди избухването на военните действия, сухопътните сили на напредващата страна са били по-ниски от защитниците няколко пъти (в танкове и артилерия 4,4 пъти). Невероятна ситуация за всяка операция. Коалицията имаше превъзходно превъзходство във въздуха, но иракчаните бяха готови за това: като цяло отказаха да използват собствените си самолети, знаейки, че ще бъдат незабавно изхвърлени. Сухопътните войски бяха изключително разпръснати и поставиха своите защитни линии в райони с труден терен, криейки се зад естествените препятствия.

Иракските дивизии са подготвили дълбоко ешелонирана защита, основана на голям брой крепости, разположени в покрайнините на градовете. Тяхната тактика беше ясна: да наложат на врага борби за предварително подготвени позиции и да му причинят неприемливи щети. Командата на иракската армия обеща на врага да превърне Багдад в нов Сталинград. В случай на пробив на отбранителни позиции, войските трябва да се оттеглят в градовете и да започнат градски битки.

Стратегическият план на операцията на съюзниците се състои от няколко точки. На първо място, те трябваше да спечелят пълноценно въздушно господство, потискайки иракската противовъздушна отбрана. След това коалиционните сухопътни сили възнамеряват да обкръжат иракските единици, разположени около Басра, да извършат атака на първия ешелон на отбраната на противника и след нападение над пустинна територия на страната да ударят Багдад.

Задачата за спечелване на превъзходството на въздуха беше решена много бързо, след което коалиционната авиация започна да атакува наземни цели и да подкрепя сухопътните сили.

Една британска дивизия блокира Басра, а трима американци отиват на нападението над Багдад. Четири дни по-късно американците стигнаха до покрайнините на Багдад и след около две седмици столицата на Ирак бе отведена на ринга. Всички контраатаки на защитниците бяха отблъснати с тежки загуби за тях, и скоро започна общото дезертиране на иракските войници.

Разгром иракской армии кажется типичной воздушно-наземной операцией, с массированным использованием боевой авиации, однако это не совсем верно. Только благодаря использованию сетецентрических инструментов американцам удалось добиться таких быстрых и впечатляющих результатов.

Все воздушное пространство Ирака круглосуточно контролировалось с помощью самолетов AWACS, с их помощью происходило и управление авиацией коалиции. Американцами использовалась радиолокационная система J-Stars, установленная на борту самолетов. Она выявляла источники радиоизлучения противника, по которым уничтожались РЛС, станции РЭБ, ретрансляторы, радиопередатчики.

Важнейшую роль в успешном завершении американской кампании в Ираке сыграла система управления и связи FBCB2. Она связывала в единую информационную сеть системы разведки, целеуказания, позиционирования, планирования боевых действий и снабжения войск. Опытные версии FBCB2 использовались во время военных конфликтов в Афганистане и Югославии.

Терминалы системы FBCB2 были установлены на всех танках, БМП, БТР, САУ и РСЗО. Ими обеспечивались наземные командные пункты, передовые наводчики артиллерийского огня и авиации. Система FBCB2 имела двухуровневую систему связи: с воздушным и космическим сегментом.

Используя систему FBCB2, командиры низшего звена имели доступ к информации о расположении своих войск и подразделений противника, поэтому атаки на иракские позиции и опорные пункты чаще всего осуществлялись с тыла или флангов. Имея представление, где находится неприятель, американцы стремились вести огонь на дистанциях, которые исключали попадание под ответный огонь противника. С помощью FBCB2 командиры американских подразделений могли на поле боя напрямую взаимодействовать с артиллерийскими подразделениями и с авиацией.

Иракская артиллерия обнаруживалась сразу же после первых пристрелочных выстрелов с помощью радиолокационных станций. В воздухе постоянно находилась авиация коалиции, которая незамедлительно получала информацию прямо от передовых частей.

Иракцы попадали под огонь противника уже на этапе сосредоточения войск, они не могли нанести урон противнику даже ценой собственной гибели. Это сильнейшим образом деморализовало войска. Силы коалиции, полностью владея тактической информацией, наносили превентивные удары по скоплению иракских войск, уничтожали силы противника по частям.

Пользуясь подавляющим информационным преимуществом, силы коалиции могли уничтожать даже превосходящего по численности противника. Немногочисленные попытки контратак всегда разбивались о полную осведомленность войск коалиции о том, где и какими силами ожидать удара.

Сетецентрические методы ведения войны позволяли американским командирам всегда быть на несколько шагов быстрее, чем их противники. Также следует отметить тот факт, что в нанесении ударов силы коалиции отдавали приоритет штабам и узлам связи противника. После их уничтожения иракские подразделения, построенные по иерархическому принципу, превращались просто в вооруженные и неуправляемые толпы.

После окончания войны 2003 года в Персидском заливе американцы продолжили совершенствовать инструменты сетецентрической войны. В настоящее время работает программа Joint Battle Command Platform, согласно которой носимыми терминалами оснащаются все военнослужащие подразделений постоянной готовности. Система FBCB2 расширена до уровня С4. Ударными темпами происходит увеличение количества беспилотных летательных аппаратов в войсках, их количество превысило численность танков. Причем, большая часть дронов выполняет разведывательные функции.

В 2010 году было создано Кибернетическое командование, под руководство которого отдали GIG. Оно непосредственно подчиняется Стратегическому командованию страны. То есть, американцы приравняли информационную сеть к ядерной триаде.

А что Россия?

Вооруженные силы России до сих пор опираются на доктрину глубокой операции, которая была разработана в 30-е годы прошлого столетия. Основной упор делается на наращивании количества боевых платформ (самолетов, танков, ЗРК) и улучшения их качества.

Подобная стратегия выглядит ошибочной. В конфликте, когда один из его участников использует сетецентрические методы, количество танков и ЗРК отходит на второй план. Куда важнее скорость управления имеющимися силами. Конфликт двух противников, один из которых использует сетевые информационные технологии для управления войсками, напоминает бой слепого боксера со зрячим. Абсолютно неважно, насколько хорошо подготовлен слепой боец - ему все равно не победить.

В России существуют единичные разработки систем вооружения и управления, которые можно было бы использовать в сетецентрической войне, но они уже многие годы находятся в стадии испытаний, нет необходимой системы связи, отсутствуют протоколы обмена информацией между различными подразделениями и родами войск.

Гледайте видеоклипа: Питър Джоузеф - Социална патология (Април 2024).